← Работы Нью-Йорк · июль 1987
Интерактивное расследование

Дело о пустом ошейнике

Нуарный детектив на два часа. Игрок ведёт первое самостоятельное дело своей конторы: заказ на пропавшую кошку разворачивается в подмену тела, профсоюзный пенсионный фонд и ключ от сейфовой ячейки № 414.

{{ t.label }}
Параметры расследования
ЖанрНуарный детектив
Место и времяНью-Йорк, июль 1987 года
Роль игрокаЧастный детектив с лицензией штата Нью-Йорк. Три месяца назад он открыл собственную контору, отработав три года в сыскном агентстве на страховых расследованиях
Первоначальный заказНайти белую персидскую кошку Дюшес
Вопрос финалаКто организовал похищение Дюшес ради ключа от сейфовой ячейки?
Игровое времяОколо двух часов
Время внутри истории16–18 июля 1987 года
Крючок

Над Бруклином третий день висит гроза; в горячем воздухе смешались солёная вода и дизельный дым. Дженни Кэссиди нанимает частного детектива по объявлению в вечерней газете. Полиция посчитала исчезновение кошки бытовой мелочью. Для детектива это первый самостоятельный заказ, поэтому он берётся за него всерьёз.

На служебном окне квартиры висит клочок белой шерсти. Соседская кассета сохранила скрип калитки, три ноты человеческого свиста и звон надломленного колокольчика Дюшес. Кошку находят возле приюта ASPCA. Она здорова, старый кожаный ошейник срезан.

Дженни узнаёт свист. Так подзывал Дюшес её отец Арнольд. Четыре месяца назад его похоронили после автомобильной аварии.

Основные персонажи
Дженни Кэссиди · 34 года

После похорон на неё легли отцовские долги; квартира досталась вместе с Дюшес. Про ключ она никогда не слышала. Дженни считала заказ выполненным, пока не увидела ровный срез на месте ошейника и реакцию кошки на свист «покойника».

Арнольд Кэссиди · 63 года

Вёл счета семьи Ла Порта и годами прятал копии подлинных бумаг. Для побега ему понадобился чужой труп. Луи выследил его через «Мерсер». 14 июля Арнольд вернулся за ключом в ошейнике Дюшес.

Уолтер Донн · около 60 лет

Приходил обедать в церковь Святого Августина. Рост и телосложение сделали его удобным двойником Арнольда. Уолтер погиб за рулём машины Кэссиди, а семья похоронила его под чужим именем.

Дорис Кэссиди · 51 год

Вторая жена Арнольда, оформляющая наследство и спор со страховой компанией. Из материалов судмедэксперта она получила посмертный снимок. Список прежних клиентов мужа Дорис продала Рэю, надеясь ускорить выплату.

Дюшес · 9 лет

Белая персидская кошка с серым пятном на передней лапе. На трёхнотный свист Арнольда идёт без опаски. Трещина в старом колокольчике делает его звон глухим и легко узнаваемым на записи.

Истинная хронология
1977–1982
Луи как один из профсоюзных попечителей совместного пенсионного фонда подписывает фиктивные договоры. Вторую подпись ставит коррумпированный попечитель от портового работодателя. Арнольд подделывает протоколы и счета, а подлинники сохраняет.
Июль 1981
Микки Флинн обнаруживает подозрительный перевод. Луи сообщает его имя представителю Ла Порта. Флинна убивают.
1983–1987
Луи уходит из профсоюза, становится городским советником и вытесняет фирмы Ла Порта из муниципальных контрактов.
19 февраля 1987
Арнольд оставляет Дюшес у Дженни перед короткой поездкой. Ключ остаётся под пластиной ошейника.
21 февраля 1987
Арнольд усаживает пьяного Уолтера за руль своей машины, оставляет при нём бумажник, часы и кольцо, затем пускает автомобиль по наклонному промышленному пирсу. Уолтер погибает в воде; удар о лобовое стекло повреждает лицо.
28 февраля
Машину достают из Ист-Ривер. В картотеках проверяют пальцы погибшего; подходящей карточки там нет.
1 марта
Дженни вызывают в морг. Повреждённое лицо почти ничего ей не даёт, зато совпадают рост, часы, кольцо и бумажник. Семья уверена, что нашла Арнольда. Его медицинские снимки остаются в лечебнице.
5 марта
На Грин-Вуде появляется могила с именем Арнольда Кэссиди. Счёт похоронного бюро оплачивает Луи.
9 марта
Страховщик задерживает выплату, и Дорис запрашивает копию посмертного снимка. На левой голени виден свежий перелом. Луи помогает разобрать бумаги и сразу замечает главное: металлической пластины в кости нет. В 1974 году он сам возил Арнольда на операцию. О находке Марш молчит.
Середина июня
В «Мерсер» звонит человек, назвавшийся Арнольдом Кэссиди. Подкупленный служащий передаёт Луи гостиничный номер для обратной связи. Через него Марш выходит на беглеца в Гринпойнте.
13 июля
Три недели Келл торгуется о цене и наконец даёт Арнольду одно окно: вечер 18 июля. Луи уводит Дженни из дома приглашением на памятную передачу. В гараже он велит приготовить фургон № 12. Свой короткий план Арнольд складывает вчетверо и засовывает за зольник печи.
14 июля, 17:55
Арнольд уже находится в пустой квартире Дженни. Он подключает к телефону индукционный микрофон, записывает контрольный звонок Луи из продюсерской «Metroline», вынимает кассету и кладёт её в карман. Через тридцать секунд Луи возвращается в эфир.
14 июля, 18:10
Арнольд оставляет ложный след на окне и выводит Дюшес через служебный двор. Луи продолжает прямой эфир «Metroline».
14 июля, 18:20
Арнольд срезает ошейник внутри припаркованного фургона.
14 июля, ~19:00
В гостинице Арнольд вскрывает латунную пластину, забирает ключ и оставляет кассету в ящике стола.
14 июля, ~20:30
Арнольд оставляет Дюшес возле приёмника ASPCA.
14 июля, ~21:30
Арнольд возвращает фургон в штаб и скрывается с ключом.
14 июля, ~22:00
Возле Mariner’s Rest Арнольд замечает предвыборный Buick Луи. В машине сидит ночной портье гостиницы. Арнольд уходит, бросив в номере паспорт и кассету.
15 июля
Через подкупленного ночного портье Луи попадает в пустой номер, забирает оригинал кассеты и оставляет замедленную копию. После расчётного часа управляющий принимает номер обратно; горничная находит кассету в ящике и паспорт под матрасом. Дженни получает отказ полиции и даёт объявление в вечернюю газету.
16 июля
Частный детектив принимает заказ Дженни.
Десять игровых локаций
01Дом Дженни Кэссиди в Бэй-Ридже
Открыт с начала игры
Ход

Детектив опрашивает Дженни, осматривает служебное окно над тесным кирпичным двором и фотографирует приклеенную шерсть. Дженни рассказывает о приглашении Луи на памятную передачу и о визитах Рэя, который требовал бумаги Арнольда.

Результат

Игрок получает улику № 1. Открываются квартира соседа и приёмник ASPCA; имя Рэя остаётся в блокноте до возвращения кошки.

02Квартира Элая Брукса и служебный двор
Открывается после осмотра окна
Ход

Сосед-музыкант записывал репетицию при открытой форточке. Между композициями сохранились звуки двора.

Результат

Игрок получает улику № 2. Свист «покойного» Арнольда превращает побег кошки в спланированное похищение.

03Приёмник ASPCA на Манхэттене
Открыт после звонка
Ход

Сотрудница возвращает Дюшес по фотографии и серому пятну на лапе. Кожаный ошейник срезан. При воспроизведении соседской кассеты кошка идёт на свист.

Результат

Дженни продлевает договор. Дорис приносит страховую папку и рассказывает о последних визитах Арнольда в церковь Святого Августина. Пропавший ошейник открывает Harbor Club Рэя.

04Церковь Святого Августина
Открывается после рассказа Дорис
Ход

Волонтёр вспоминает Уолтера Донна, похожего на Арнольда ростом и возрастом. Уолтер исчез в ночь аварии; последним его увёл Арнольд.

Результат

Погибший получает имя. После этого рассказа Дорис подписывает разрешение на старую медицинскую запись, и открывается лечебница Святой Агнессы.

05Лечебница Святой Агнессы
После визита в церковь и разрешения Дорис
Ход

Архивариус поднимает контрольный снимок 1984 года. Пожилые докеры рассказывают о фонде, Микки Флинне и работе Луи после разрыва с мафией. Ночная служба лечебницы сохранилась благодаря его поправке к городскому бюджету.

Результат

Игрок получает улику № 3 и узнаёт мотивы Луи и Рэя. Луи предлагает детективу деньги «на расходы».

06Harbor Club
Бар над подпольным рингом Рэя Бошана
Ход

Рэй признаёт охоту за архивом и называет «Мерсер». Он считает Арнольда живым, поскольку деньги исчезли раньше аварии, и предлагает использовать детектива для поиска. В разговоре всплывает ночной механик, продававший Рэю график фургонов и копии ключей.

Результат

После сравнения рентгенограмм станет доступно сейфовое хранилище. Рэй становится главным подозреваемым.

07Сейфовое хранилище «Мерсер»
После разговора с Рэем и сравнения рентгенограмм
Ход

Служащий подтверждает ячейку Арнольда и правила доступа. Помощник управляющего Марвин Келл после звонка Луи нарушает тайну клиента: недавно «покойный» арендатор назвал для обратной связи гостиницу Mariner’s Rest в Гринпойнте.

Результат

Открывается гостиница. Игрок понимает, зачем заказчику нужны Арнольд и клиентский ключ.

08Гостиница Mariner’s Rest
Адрес сообщает Келл
Ход

Срок оплаты номера истёк утром 15 июля, и управляющий уже принял комнату обратно. Под матрасом горничная нашла паспорт Арнольда, в ящике стола лежала кассета. Выдвижной зольник печи заедает из-за сложенного за ним листа. Арнольд появляется вовремя, признаётся в похищении Дюшес и называет заказчиком Рэя. Затем вынимает пистолет и отступает к пожарной лестнице.

Результат

Записка и кассета становятся уликами № 4 и № 6. Лист раскрывает план с ошейником и «Мерсером», голос на плёнке обещает «двенадцатый», на фоне слышна заставка «Metroline». Открываются гараж штаба и радиостудия.

09Предвыборный штаб и гараж Луи
Слово «двенадцатый» даёт номер для проверки журнала
Ход

Луи открывает гараж сам и требует поднять журнал за 14 июля. Подпись похожа на его собственную; Луи объявляет её подделкой. Ночной механик сознаётся в сделке с Рэем. Дневной сменщик узнаёт Арнольда на снимке. Разница показаний одометра составляет около тридцати миль.

Результат

Карточка выдачи становится уликой № 5. Пока кассета звучит голосом Рэя, гаражная бумага кажется слишком удобным обвинением Луи. Уверенный в этой версии, Марш сам устраивает прослушивание на «Metroline».

10Радиостудия «Metroline»
Финальная локация · открывается после опознания заставки
Ход

Звукорежиссёр сравнивает кассету с эфирным оригиналом и восстанавливает скорость. Луи приходит на запланированное интервью.

Результат

Голос на кассете опознаётся. Команда получает возможность назвать организатора.

Шесть улик
№ 1 · Polaroid служебного окнаизображение

Где: дом Дженни Кэссиди. Детектив делает моментальный снимок подоконника при боковом свете.

Кончики белой шерсти срезаны на одной высоте, у крючка блестит засохший клей, а пыль на подоконнике сохранилась сплошным слоем. Дюшес через окно не проходила.

Опровергает случайный побег и подтверждает инсценировку. Похититель имел доступ в квартиру и время для подготовки ложного следа.

№ 2 · Кассета репетицииаудио

Где: квартира соседа над служебным двором. Элай разрешает прослушать запись.

Между двумя песнями слышны калитка, трёхнотный свист, глухой звон треснувшего колокольчика и дверь автомобиля. Дюшес откликается на свист при повторном прослушивании.

Подтверждает участие человека, которого кошка хорошо знала. После раскрытия подмены тела указывает на Арнольда как исполнителя.

№ 3 · Две рентгенограммы голениизображение

Где: посмертный снимок — в страховой папке Дорис; контрольный снимок 1984 года — в лечебнице Святой Агнессы.

На снимке Арнольда видны металлическая пластина, шесть винтов и сросшийся под углом старый перелом. У человека из машины их нет. Снимки принадлежат разным людям.

Подтверждает инсценировку смерти и возможность участия Арнольда в похищении.

№ 4 · Обгоревшая запискаключевая

Где: за выдвижным зольником печи в бывшем номере Арнольда. На лицевой стороне — старый счёт La Porta Cartage.

«14/7, 18:10. Служебный двор. Свист. Ошейник снять внутри. Mercer 414»

Похищение готовили заранее ради ячейки. Имя заказчика в заметке отсутствует, а счёт на лицевой стороне уводит подозрение к Ла Порта.

№ 5 · Карточка выдачи фургона № 12ключевая

Где: гараж предвыборного штаба Луи. Слово «двенадцатый» на кассете даёт номер для поиска.

Фургон № 12, выдача в 16:45, возврат в 21:30, фамилия Марша, два показания одометра. За вечер прибавилось около тридцати миль — путь через Бэй-Ридж, Гринпойнт и приёмник ASPCA.

Ровная подпись выглядит подозрительно: у людей Рэя были её образцы, поэтому документ ещё можно принять за подделку.

№ 6 · Сравнительная аудиозаписьключевая

Где: кассета из Mariner’s Rest и эфирная лента за 14 июля в фонотеке «Metroline».

На найденной плёнке хриплый бас говорит: «Двенадцатый будет ждать. Когда закончишь, ты свободен». Голос похож на Рэя. Фоновая заставка из четырёх нот звучит непривычно низко и долго.

После восстановления скорости бас превращается в голос Луи, а следом ассистентка зовёт к микрофону советника Марша.

Почему нужны все три ключевые улики

Обгоревший лист раскрывает замысел похищения, но ничего не говорит о транспорте и заказчике. Гаражная карточка подтверждает выдачу фургона № 12 Арнольду по распоряжению Марша — и всё же её можно счесть подделкой. На исправленной кассете Луи обещает «двенадцатый», но без двух бумажных находок это просто запись шантажа.

Интервал в карточке включает 18:10 из записки, а пробег совпадает с маршрутом похищения. Версия о Рэе требует подделки, которая заранее повторила код из частного разговора Луи. Все три находки относятся к одному выезду.

Три подозреваемых
Арнольд Кэссиди
бухгалтер · официально мёртв
Связь с делом

Дюшес девять лет жила у Арнольда. На его имя открыта ячейка № 414, а ключ спрятан в её ошейнике.

Мотив

Архив нужен Арнольду для торга с Ла Порта: бумаги в обмен на деньги и дорогу из города.

Алиби

На бумаге безупречно: свидетельство о смерти, могила на Грин-Вуде и закрытое дело об аварии.

Что скрывает

В машине погиб Уолтер Донн. Арнольд устроил подмену тела, а 14 июля сам увёл кошку из квартиры дочери.

Рэй Бошан
взыскатель долгов семьи Ла Порта
Связь с делом

Последние полгода Рэй ищет архив и следит за домом Кэссиди.

Мотив

Возвращённый архив поднимет Рэя в семье и вернёт людям Ла Порта городские деньги на реконструкцию причалов.

Алиби

В 18:10 Рэй сидел у ринга на подпольном боксёрском вечере в Ньюарке. Личный визит исключён, однако приказ исполнителю мог прозвучать раньше.

Что скрывает

Дорис получила от него деньги за список клиентов мужа; через список Рэй нашёл «Мерсер». Ночной механик штаба продал ему график фургонов и дубликаты гаражных ключей.

Луи Марш
член городского совета · 52 года
Связь с делом

Луи много лет входил в дом Кэссиди и работал с Арнольдом на людей Ла Порта. После пропажи Дюшес он первым предлагает детективу помощь.

Мотив

В архиве лежат подписи Луи под фиктивными договорами фонда и запись о доносе на Микки Флинна. Эти бумаги стоят ему свободы и политической карьеры.

Алиби

С 17:55 до 18:30 Луи находился у микрофона «Metroline». Прямая передача оставляет ему полминуты в продюсерской.

Что скрывает

Ещё в марте Луи понял, что в могиле лежит чужой человек, и промолчал. Летом он нашёл Арнольда, прижал его убийством Уолтера и после похищения направил сыщика по следу беглеца.

Убедительная ложная версия

Рэй Бошан нашёл Арнольда после инсценировки смерти и заставил его добыть ключ. Ночной механик продал ему график фургонов и копии ключей, а подпись Луи можно было перенести с публичных документов. Тогда Ла Порта получит архив, устранит опасного политика и вернётся к борьбе за городское финансирование причалов.

Рэй действительно следит за Кэссиди, покупает сведения у Дорис и знает название депозитария. План Арнольда записан на обороте старого счёта La Porta Cartage. Низкий голос на кассете похож на Рэя. Луи во время похищения говорит в прямом эфире, открывает детективу доступ к гаражу и сам предлагает проверить карточку.

Арнольд поддерживает эту версию при встрече. Он боится, что Луи выдаст полиции убийство Уолтера, и направляет расследование к более опасному для себя врагу.

Игровая сцена · радиостудия «Metroline»
{{ progress }}
{{ b.who }}

{{ b.text }}

Дальше → Сцена окончена · вопрос остаётся за игроком Сначала
Результат посещения

Игрок получает окончательную расшифровку улики № 6. Голос Луи связывается с планом Арнольда через выданный фургон № 12, и команда может предъявить обвинение Маршу.

Спойлер

Дальше — организатор, способ, главная ошибка преступника и три концовки.

Показать развязку
Организатор
Луи Марш

Член городского совета, 52 года. Луи выбрал время похищения, предоставил транспорт и принудил Арнольда выполнить работу. В архиве Арнольда лежат протоколы фонда, платёжные поручения, имена подкупленных чиновников и запись о доносе на Микки Флинна. Публикация архива отправит Луи в тюрьму, а проект против Ла Порта лишится главного защитника. До слушаний осталось четыре дня.

Способ

После февральской «аварии» Арнольд поселился под чужой фамилией в Гринпойнте. Луи всё-таки нашёл его и за молчание потребовал архив из ячейки № 414. Ключ был спрятан под полой латунной пластиной на ошейнике Дюшес: кабинет и сейф Арнольда обыскивали, а старый кошачий ошейник никого не заинтересовал.

Кошка жила у Дженни, зато помнила хозяйский свист и пошла бы за Арнольдом без борьбы. Марш велел ему самому вывести её через служебный двор, снять ошейник в фургоне и вернуть животное целым. Дженни Луи увёл из дома приглашением на памятную передачу, а фургон выделил из собственного предвыборного гаража под видом доставки плакатов.

В 17:55 Арнольд записал контрольный звонок Луи. Через тридцать секунд Марш вернулся к микрофону и оставался в прямом эфире до 18:30 — пока в Бэй-Ридже уводили кошку.

Главная ошибка

Арнольд поставил на телефон индукционный микрофон и записал разговор. На следующий день Марш забрал оригинал из гостиничного номера, а в ящике оставил копию, пропущенную через магнитофон штаба на пониженной скорости. Голос Луи осел до хриплого баса Рэя Бошана.

Луи прослушал слова и пропустил четыре ноты за ними. Вместе с голосом замедлилась заставка «Metroline», попавшая в трубку из продюсерской. На верной скорости совпадают высота нот и их длительность; бас снова становится голосом Луи, а следом ассистентка зовёт советника Марша к микрофону.

Раскладка на два часа

Дюшес находится примерно на 30-й минуте: игрок успевает осмотреть окно и услышать свист. Около 55-й минуты сравнение снимков вскрывает подмену тела, и появляется Рэй — у него есть почти всё для роли заказчика.

Эта версия держится до Mariner’s Rest, куда игрок добирается примерно через час двадцать. После бегства Арнольда темп растёт: слово «двенадцатый» отправляет сыщика в гараж, фоновая заставка ведёт на радио. В студии остаётся около десяти минут — их хватает на проверку четырёх нот и обвинение.

Эпилог · три исхода

Команда называет организатора. Затем игрок решает, куда уйдут собранные материалы.

{{ e.text }}
© Келаниса Дженнер · MMXXVI Все работы →